Liga Counter Strike 1.6 48/47
Wygrany zostaje Przegrany odpada
1c. Mecze cwiercfinalowe zostaja rozegrane systemem BO3, czyli 3 mapy (2 klanów oraz jedna wybrana przez admina ligi) grane systemem MR15. Nie liczy się tu ilość zdobytych punktów, lecz wygrane mapy. Wynik podajemy przykładowo: 2:0 / 2:1
Mapy
-. Faza Pucharowa:
-de_dust2
-de_nuke
-de_inferno
-de_train
CFG only ESL 5on5
Dema + HLTV ( hltv ma ost duzo bledow nagrywania )
Screen statusu
Offline